Playstation VR difetti e pregi da chi l'ha provata

14 ottobre 2016 ore 10:41, intelligo
di Eleonora Baldo

Dopo gli smartphone e i tablet, la nuova frontiera dell’hi-tech è la realta virtuale. Proprio in questi giorni le principali aziende di software e videogiochi hanno iniziato la corsa alla conquista di questo nuovo "pianeta". Google ha rilanciato la piattaforma low cost per la sperimentazione della realtà virtuale “DayDream” proponendo al mercato la nuova tastiera “DayDream Keyboard” che permetterà di selezionare le lettere attraverso i movimenti del corpo. Facebook, proprietaria di Oculus, invece, ha annunciato di essere al lavoro su una tecnologia di realtà virtuale “wireless”, che non richieda cioè la connessione via filo tra i vari dispositivi.

Ma ieri è stato il gran giorno di Sony che, dopo mesi di attesa, ha finalmente lanciato nel mercato italiano la visiera “Playstation VR”, dalle caratteristiche tecniche decisamente avveniristiche: display Oled da 5,7 pollici con 1920 di RGB e una risoluzione a 1080, permette in via teorica di visualizzare fino a 120 immagini al secondo. Il prezzo di lancio è pari a 399 euro, a cui, a rigor di cronaca, andrebbero aggiunti, per una migliore esperienza di gioco, 69,99 della Playstation Camera. Certamente il fatto che, nel mondo vi siano già 43 milioni di possessori di PlayStation 4 giocherà a favore di Sony, nella gara con gli altri 2 competitor, anche se per lo “stacco finale”, gli sviluppatori dovranno concentrarsi sul miglioramento dei disturbi legati alla cosiddetta “motion sickness” - la reazione del cervello alle illusioni ottiche indotte dalla realtà virtuale –  riducendo lo scarto attualmente esistente tra il refresh delle immagini nel  display e la potenza del processore immagini, a garanzia di una più elevata velocità.Chi l'ha provata, infatti,  lamenta stati di nausea dopo qualche minuto dall'utilizzo, ma in generale a prevalere è l'entusiasmo per un dispositivo che rompe una delle ultime barriere hi-tech ricreando un mondo parallelo attravero movimenti assolutamente reali.

Playstation VR difetti e pregi da chi l'ha provata

autore / intelligo
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