Sniper Ghost Warrior 3, cosa c'è oltre la campagna single player

26 aprile 2017 ore 9:22, Micaela Del Monte
Finalmente è disponibile nei negozio Sniper Ghost Warrior 3. Il videogioco però, di cui più volte si è rinviata l'uscita, sarà disponibile esclusivamente con la campagna single player mentre il comparto multiplayer vedrà la luce nel terzo trimestre dell'anno (ovvero nel periodo che va da luglio a settembre), distribuito come aggiornamento gratuito per tutti i possessori del gioco.

Sniper Ghost Warrior 3, cosa c'è oltre la campagna single player
LA DECISIONE
 
- Gli sviluppatori di CI Games hanno motivato questa decisione con la volontà di dare il massimo risalto alla campagna single player: "Abbiamo deciso di pubblicare il multiplayer dopo il lancio del gioco per non rovinare il potenziale dell'esperienza single player. Il comparto multigiocatore arriverà nel terzo trimestre del 2017, maggiori dettagli verranno diffusi in un secondo momento."

CECCHINAGGIO TOP - Questo terzo episodio lascia spazio ad un’impostazione open world che non solo rende più dinamica l’arte del cecchinaggio ma evolve anche le meccaniche stealth del gioco, rendendo il gameplay più tattico e versatile. Sniper Ghost Warrior 3 è disponibile da ieri (martedì 25 aprile 2017) su PlayStation 4, Xbox One e PC.

PROBLEMI PS4 - I lunghi tempi di caricamento di Sniper Ghost Warrior 3 su PlayStation 4 sono stati segnalati da numerose testate internazionali alle prese con la recensione del gioco. CI Games ha voluto chiarire la situazione con una nota diffusa nelle scorse ore.
Questa la risposta del team di sviluppo, pubblicata tramite le pagine di Eurogamer.net: "Siamo consapevoli del fatto che i caricamenti iniziali siano decisamente lunghi. Si tratta di una decisione ben precisa, che ci ha permesso di ottimizzare i tempi di attesa in altre parti del gioco, come nei viaggi rapidi, nella ricarica dell'ultimo checkpoint in fase di riavvio delle missioni, operazioni i cui caricamenti non sono mai superiori a 30 secondi. Riteniamo quindi che questo piccolo problema sia sopportabile per godere di una buona esperienza in fase di gioco."
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